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Soucoupe Volante - résumé

*VOUS POUVEZ FAIRE DÉFILER LES IMAGES EN LES FAISANT GLISSER DE GAUCHE À DROITE DANS LE CARROUSEL. DES PASTILLES INDIQUENT LES DIFFÉRENTES IMAGES, MAIS N’HÉSITEZ PAS À SWIPER POUR TOUT VOIR ! *

La soucoupe est un projet étudiant réalisé dans le cadre du cours d’animation multimédia à l’hiver 2024. Ce projet a été conçu avec Blender pour la modélisation de la scène et des éléments 3D, et After Effects pour le montage ainsi que les effets visuels (VFX).

Ce projet m’a permis d’exploiter ma créativité dans la conception de l’environnement et la mise en scène des différents plans de caméra afin de donner vie à l’animation. Il m’a également offert l’opportunité de travailler avec le système d’armature de Blender pour ajouter un aspect réaliste à la soucoupe lors de son atterrissage.

L’un des défis majeurs de ce projet a été d’animer les pattes mécaniques de la soucoupe de manière fluide et crédible. J’ai appris à affiner mes compétences en rigging et en animation dans Blender, ce qui m’a aidé à mieux comprendre les interactions entre les éléments mécaniques et leur mise en mouvement.

Logiciels utilisés :

blender aftereffects

Réalisé par : Justin Valois

Effets sonores de : Soudsnap et pixabay

Assets de : Blender et moi

Musique de : Librairie Pixabay

spectacle de musique

1- Modélisation

Une fois le scénario et mes idées bien organisés, j’ai commencé par la première étape de tout projet 3D : la modélisation de la scène et des assets.

Objets modélisés

  • Le paysage
  • Les roches
  • Le skybox
  • La soucoupe
  • Les pieds mécaniques
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2- Les textures

Après la modélisation des assets, je suis passé à l’application des textures. Pour certaines, j’ai dû utiliser des nodes afin de créer des matériaux de meilleure qualité et plus intéressants visuellement.

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3- L'éclairage

L’éclairage joue un rôle clé dans la création d’une ambiance immersive. Comme la scène se déroule dans l’espace, j’ai opté pour un éclairage tamisé et sombre.
J’ai ajouté des lumières sur le vaisseau pour le mettre en valeur et utilisé un éclairage global pour révéler les détails du décor.

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4- L'animation

Pour ce projet, nous avions le mandat d'utilisé le système d'armature de Blender pour animer un ou des éléments de la soucoupe volante. J'ai donc décidé d'animer les pattes de la soucoupe lors de son atterrissage.
J'ai également placé plusieurs caméras dans la scène pour dynamiser le déplacement de la soucoupe dans l'environnement.

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5- Le montage

Pour présenter mon animation de manière percutante, j’ai ajouté des effets sonores, une musique d’ambiance et des effets visuels avant d’exporter la séquence en format vidéo.