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Le robot - résumé

*VOUS POUVEZ FAIRE DÉFILER LES IMAGES EN LES FAISANT GLISSER DE GAUCHE À DROITE DANS LE CARROUSEL. DES PASTILLES INDIQUENT LES DIFFÉRENTES IMAGES, MAIS N’HÉSITEZ PAS À SWIPER POUR TOUT VOIR ! *

Le robot est un projet de modélisation 3D que j'ai réalisé sur mon temps libre. L’objectif de cet exercice était de tester mes capacités à concevoir un modèle entièrement original en utilisant uniquement des matériaux procéduraux. Je voulais également rendre ce modèle animable, ce qui m’a amené à lui créer un squelette et à lui attribuer une animation de marche.

Défi rencontré : Le principal défi de ce projet a été le rigging du modèle. J’ai dû me documenter en ligne, car jusqu’ici, la seule rig que j’avais réalisée concernait ma soucoupe volante. Je n’avais encore jamais riggé un modèle humanoïde.
Un autre défi a été de convertir mes textures procédurales en images pour pouvoir exporter mon modèle sur Sketchfab.

Mon apprentissage : Ce projet m’a permis d’apprendre à rigger un modèle humanoïde et, par extension, à lui attribuer une animation de marche. J’ai aussi approfondi mes connaissances en matériaux procéduraux, ce qui m’a permis de créer ce modèle de A à Z.

Logiciel utilisé :

blender

Réalisé par : Justin Valois

Assets de : Moi-même

1- Modélisation

Pour concevoir mon robot, j’ai d’abord exploré différentes inspirations en ligne afin de définir une direction artistique. J’ai ainsi décidé de créer un robot dont le cœur, visible, est la source de son énergie, tandis que le reste de sa structure adopte un design épuré et non conventionnel.

Objets modélisés

  • La tête
  • Le buste (avec le coeur en son centre)
  • Les bras
  • Les jambes
  • Les joints reliant les différentes parties du robot
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2- Les textures

Pour les textures du robot, je voulais créer un matériau métallique présentant des imperfections et un aspect rugueux. L’idée était d’éviter une surface trop lisse afin d’ajouter du réalisme et du caractère à mon modèle. Côté couleurs, je me suis inspiré d’Iron Man et ai choisi un mélange de rouge et de mauve, une combinaison qui apporte un aspect original et distinctif à mon robot.

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3- L'animation de marche

Avant de concevoir l’animation de marche, j’ai commencé par créer l’armature. J’ai placé mon robot en "T-pose" afin de mieux positionner les différents os et assurer une bonne répartition des articulations pour l’animation.

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Voici une vidéo de l'animation

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